기획부터 출시·운영까지, 책임감있는 1인 개발자가 끝까지 만듭니다.
요구사항을 기능 단위로 나누고,
꼭 필요한 것부터 정의합니다.
불필요한 운영비를 지출하지 않도록
최적의 구조로 설계합니다.
서버비용을 절약하도록 인프라 아키텍처를 과하게 설계하지 않습니다.
개발은 빠르고 정확하게,
납품은 깔끔하고 명확하게
소스코드 등 모든 산출물의 권리는 발주처에 귀속됩니다.
2021년부터 개발자로 일해오며 물류·의료·국방·SI 등 여러 분야에서 재직하고,
프리랜서로도 다양한 의뢰를 맡아왔습니다.
그리고 회사 밖에서는 제 서비스를 직접 만들어 운영했습니다.
대학 학식 앱을 만들어 2년간 혼자 운영했습니다.
교사·디자이너·개발자가 함께한 팀 프로젝트에서 개발과 리드를 맡았습니다.
사업자를 내고 제 돈으로 앱을 출시해 봤습니다.
그래서 압니다,
기능 하나를 추가하는 게 아니라 빼는 게 답일 때가 있다는 것,
사용자에게 제공하고자 하는 핵심가치가 명확해야 한다는 것,
납품 이후에도 매달 비용이 나간다는 것,
들이는 비용과 시간이 헛되지 않도록,
결과물로 증명하겠습니다.
portfolio
포트폴리오 보기service
홈페이지·랜딩
회사·서비스 소개부터 이벤트 랜딩까지, 빠르게 열리고 검색에 잘 잡히는 페이지를 만들고 문의 접수까지 연결합니다.
업무 프로그램
예약·고객·임대·주문처럼 엑셀과 메신저로 관리하던 업무를 한 화면에서 처리하는 관리 시스템으로 옮깁니다.
웹·앱 MVP
아이디어를 스토어와 웹에 올릴 수 있는 첫 버전으로 만들고, 출시 후 사용자 반응을 보며 다음 기능을 정합니다.
stack
백엔드
Spring Boot · Laravel · PHP
프론트엔드
HTML·TypeScript · Livewire · Alpine.js
앱·데스크톱
Flutter (iOS·Android) · Electron
데이터
MySQL · Redis
인프라
AWS (EC2·S3·RDS) · GCP · Cloudflare
AI
OpenAI · Claude · Gemini API · RAG · 벡터 검색
결제·인증
토스페이먼츠 결제 · Stripe · Paddle · 소셜 로그인 (Google·Apple·Kakao)
FAQ
메시지·이메일 기반으로 소통하며 12시간 내 답변을 원칙으로 합니다. 정기 미팅 일정과 급한 이슈 대응 기준은 착수 전에 협의해 정합니다.
가능합니다. 에이전시 이름으로 납품하는 협업도 진행하며, 소스코드 등 모든 산출물의 권리는 발주처에 귀속됩니다. 커뮤니케이션 창구와 산출물 형식은 착수 전에 맞춥니다.
납품 후 2개월 무상 하자보수를 기본으로 하며, 기간은 발주처와 협의해 조정할 수 있습니다. 이후에는 월 단위 유지보수 계약 또는 건별 대응 중 선택하실 수 있습니다.
Git으로 소스코드를 관리하며, 슬랙·노션·지라 등 발주처가 쓰는 협업 도구에 맞춰 진행 상황을 공유합니다.